数字化暑期夏令营 DIGITAL SUMMER CAMP | Module2:高富美几何形态创新 L

时    间:  常年
地      址:  上海
活动标签:  学习讲座
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主要内容 General Topic:
模块2主要面向学生、建筑师、设计师、艺术家以及其他愿意了解设计中复杂几何模型构建以及制造中快速成型新技术的人士。参与者在概念设计阶段以及实践制作阶段均电脑软件,为传统设计提供了新途径。此种正在进行的设计研究方法,能够引领参与者涉入正式探索艺术、设计以及建筑领域的现代观念。工作室中将探索创新、富有潜力的设计理念,并将运用Maya,ZBrush, Mel Scripts软件 与3D打印技术。与此同时,工作室将引进“数字化雕塑”这一新概念与设计方法。

“雕塑如汝之身体,占用同等空间。”安尼诗•卡普尔(AnishKapoor)--随着城市的日益拥挤,人们在具有管制性的复杂城市社会体系中,依然想拥有个人特征以及高度自主权。在对立的需求与现实间,在拥挤城市环境中取得自主权是为弥足珍贵的奢侈。此次工作室将从人体美学(服装至珠宝的分类等方面)探讨此问题,Xuberance提供美学附加品,通过在人体各部位添加较大份量、尺寸有异的附加品来展示独特的个人特征与自主性。这中逆流给时尚以及雕塑艺术都带来了新的挑战:人如何装饰自己,才能够即能体现个人特征,又能融入复杂的城市社会中?物理世界与数字世界的信息交流新规则是如何产生新的美学理念,又是如何使数字化模拟演变为“不插电”的实物?

附加制造技术(3D打印)不但是一场工业革命的新开始,也新设计理念提供了自我表达的途径,使得抽象概念得以实物化,同时也利用新技术创造新几何体,而不是翻新旧理念与旧形体。如今,附加制造技术可使设计者亲触,感觉并评估自己的设计。这种新技术为重新诠释设计理念提供了广袤可能性,在不久的将来,甚至可以随机打印更高质量的产品、“数字雕塑”时代的3D打印只是设计与制造革命的开始。

工作室结合3D扫描、3D打印与参数化模拟制造出集成表达虚拟的实物。数字化建模、扫描、成型和数字化分析等工具将用来完善设计产品,以求虚拟至实物的精准表达。此工作室内容与马子聪 (Xuberance) 的研究相契合,他正在探索生产exuberance美学产品的新科技,这些使用众多电脑工具精雕细琢而成的产品是与复杂且受控的城市环境互动的重要途径。工作室将着重与教授一系列软件之间的互动操作和功能转换。

流程 Logistics:
此工作室将由马子聪指导,克里斯•萨克雷助教。主要使用Autodesk MAYA和 ZBrush(涉及到的其他软件有PhotoshopCs6/ Keyshot/ Makerware/ PowerScan/Cura)。工作室用英语进行教学。参与者需自己携带笔记本与工作站。工作室为期九天,参与者将在一系列教学和讲座的过程中设计并用3D打印出可穿戴配饰。同济大学为工作室提供3D打印材料

工作坊目标 Workshop Goal:
根据人体比例创造出集合配饰,此配饰需能够逾越即成社会模式与鲜明个人特色的边界。使用3D打印和3D扫描来制作出抽象的创新物品。探索以上提及的各种数字界面以及各界面转换技巧,并为参与者提供3D扫描全身人体扫描。复杂模型软件技术课程,3D打印珠宝原型(1:1比例)以及穿戴各自设计进行3D全身人体扫描。

工作坊导师:

马子聪(StevenMa)

Xuberance创始人(2010)
LUMA联合总监(2013)
Xuberance(2010)
Co-Director of LUMA(2013)

克里斯•萨克雷(Chris Thackrey)

Xuberance首席设计师
Lead Designer
ofXuberance

助教:

赵曦晨(XichenZhao)

Xuberance助理
Assistant ofXuberance

议程Agenda:

数字雕塑,动画找形分析,动态模拟,Maya 软件插件Mel脚本运用,3D扫描与3D打印
Digital Sculpting,Animation Form Finding, Dynamic Simulations, Mel,3D-Scanning & 3D-Printing

使用软件Techniques:

Autodesk Maya, MelScripts, ZBrush, Photoshop, PowerScan, Cura,Keyshot

使用工具Tools:

3D扫描仪与3D打印机 3D-Scanner &3D-Printers