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首页 > 商务会议 > IT互联网会议 > TiD系列线下沙龙 | “质量”主题(深圳站) 更新时间:2020-12-17T09:56:54

TiD系列线下沙龙 | “质量”主题(深圳站)
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TiD系列线下沙龙 | “质量”主题(深圳站) 已截止报名

会议时间: 2020-12-19 14:00至 2020-12-19 17:00结束

会议地点: 深圳  南山区白石路深圳湾科技生态园9栋A1座37楼3703单位—星火工厂(南山公安分局深圳湾服务中心右手边的50米左右,喜士多便利店入口)   周边酒店预订

会议规模:100人

主办单位: TiD质量竞争力大会组委会 中关村智联软件服务质量创新联盟

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        会议通知

        会议内容 主办方介绍


        TiD系列线下沙龙 | “质量”主题(深圳站)

        TiD系列线下沙龙 | “质量”主题(深圳站)宣传图

        尊敬的先生/女士:

        您好!    

        兹定于2020年12月19日(星期六)下午于深圳举办质量方向线下沙龙。届时将特邀三位技术大咖—方李志、卢展溪和林泽聪,分享 “如何保障云游戏极致用户体验”、“基于分布式微服务下的软件测试体系建设”和“网易游戏AI平衡性测试平台”主题。同时,专家还将进行现场答疑。在此特邀请您出席此次沙龙,体验新技术,实现跨越式发展!

        TiD系列线下沙龙 | “质量”主题(深圳站)

        时间:2020年12月19日(星期六) 

        地点:深圳市南山区白石路深圳湾科技生态园9栋A1座37楼3703单位—星火工厂(南山公安分局深圳湾服务中心右手边的50米左右,喜士多便利店入口)

        活动费用:免费




        活动议程

        TiD系列线下沙龙 | “质量”主题(深圳站)


        如何保障云游戏极致用户体验

        方李志

        腾讯云游戏测试负责人

        • 腾讯学院中级讲师,腾讯游戏业务测试负责人

        • 负责过QQ、QQ空间、王者荣耀、和平精英、穿越火线等产品的测试管理工作
          一直专注于UI自动化测试,特别是基于图像的UI自动化测试。

        • 针对游戏的实时性、随机性、策略性,主导开发了智能探索测试框架,适用于适配测试、探索测试、健壮性测试以及功能测试。

        • 主导开发了智能探索测试框架目前担任腾讯云游戏测试负责人

        • 内容简介

        一、云游戏的前生今世

        • 什么是云游戏
        • 云游戏的发展
        • 云游戏的特点

        二、建立云游戏测试系统

        • 丰富的客户端形态
        • 客户端性能测试
        • 服务器性能测试
        • 全链路性能测试
        • 所有设备都需要适配测试
        • 业界领先的适配中心
        • 专业的网络实验室
        • 成熟的众测、评测和灰度能力

        三、提升云游戏测试效率与精度

        • 建立云游戏自动化测试平台
        • 精准优化操作延迟
        • 多维度提升流畅度
        • 音频、视频分开导致音画不同步
        • 编码、网络传输导致音质下降
        • 如何量化云游戏的画质
        • 如何量化现网及竞品的画质

        四、积极参与云游戏质量标准建设

        • 积极参与云游戏标准化
        • 云游戏国际化标准

        基于分布式微服务下的软件测试体系建设

        讲师简介



        卢展溪

        锐航教育教学总监

        • 近十年软件测试及管理经验;

        • PMP;曾就职于腾讯负责百人测试团队管理/内部讲师,之后在大头兄弟任测试团队负责人及多个项目团队项目经理;

        • 主导管理的项目:腾讯某热门手游,逗拍APP,vinkle海外版,内部SAAS平台;

        • 对游戏/音视频类项目有独到的见解,具有丰富的测试管理和项目管理经验,在性能测试、移动/WEB端测试等技术领域有着深刻的造诣。

        内容简介


        • 业务价值全流程

        • 测试技术体系

        • CI/CD

        • 度量&运维

        • 组织保障


        网易游戏AI平衡性测试平台

        讲师简介


        林泽聪

        网易游戏 测试开发工程师

        • 负责游戏平衡性测试系统开发,参与项目实现、强化学习框架设计与算法研究等工作。负责强化学习算法框架的实现,集群部署方案设计与游戏引擎接入等工作。

        • 内容简介


        本议题主要分享游戏平衡性测试的核心需求及相关解决方案,介绍与平衡性测试相关的AI算法和实现方案、以及在游戏内的具体实践,并提供通用化平衡性测试平台的具体实现和思考。



        本次线下沙龙免费开放

        欢迎各位伙伴们,与我们一起

        体验新技术,实现跨越式发展

        赶快报名参加吧~



        主办方:

        中关村智联软件服务业质量创新联盟

        TiD质量竞争力大会组委会

        合作社区:

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        酒店与住宿: 为防止极端情况下活动延期或取消,建议“异地客户”与活动家客服确认参会信息后,再安排出行与住宿。
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        部分参会单位

        主办方没有公开参会单位
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