会议介绍
Lei Zhang/Google/Head of Strategic Partner Development Maarten Noyons/NCC Partners/CEO, Founder Neo Liu/Glu/G.M. of Publishing Martine Spaans/FGL/VP - Developer Relations Atsuo Nakayama/Bandai Namco/General Manager Aliza Knox/Twitter/VP of Online Sales, APAC and LATAM Hui Deng/Google/Head of Gaming, LCS CHina Taewon Yun/Super Evil Mcorp/GM of APAC Venkatesh C R/Adatha/CEO,Dot Com Infoway / Galatta传媒;联合创始人,Magzter Inc Roberto Dillon/Adsumsoft/CEO Maciej Mróz/GameDesire/CEO Raiford C Cockfield III/Twitch/Director - APAC Partnerships Guy Bendov/Side-Kick Games/CEO Frank Xu/Adways/VP Christian Calderon/Playdots/Head of Marketing Elena Lobova/iLogos/CEO Vladimir Funtikov/Creative Mobile/CEO Philip Beck/Happylatte/COO Frank Sliwka/IB Media/CEO Jon Hare/Tower Studios/CEO/Founder John Gargiulo/Bluestacks/SVP Yoan Fanise/Digixart/CEO
【会议门票】VIP门票:6000元(可进入VIP欢迎晚宴、VIP休息区、主会场、所有分会场及展览区。)
主会场门票:3000元(享受VIP晚餐, 可进入主会场、所有分会场及展览区, 可以进VIP区域)
Online Biz Match - 30 Requests :1200元
Online Biz Match - 60 Requests :2300元
Online Biz Match - Unlimited Requests :4000元
门票权益
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GMGC会员 |
VIP门票 |
主会场门票 |
分会场门票 |
互动展区门票 |
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G50全球移动游戏闭门峰会 |
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VIP欢迎晚宴 |
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主论坛 |
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开发者训练营 |
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独立游戏开发者大赛 |
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开发者日 |
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企业专场 |
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独立客户专场 |
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IP对接会 |
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中国移动视频行业大会 |
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VR全球峰会 |
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数字娱乐高校论坛 |
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官方Party |
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VR体验区 |
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由全球移动游戏联盟GMGC主办、华悦无限文化发展(北京)有限公司执行的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办,为期三天。届时,全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂商等将齐聚北京,共商合作发展大计,为移动游戏产业共建全球化的生态链!
全球移动游戏产业步入Game2.0时代
GMGC2016以“Game2.0·创新不止”为主题,并在经典板块之外新增诸多创新板块。会议期间,将有来自全球近40个国家和地区的顶尖游戏及泛娱乐企业参展参会,20000多名行业精英与会,数百家全球知名媒体深度跟踪报道。
2.0时代,资本对游戏的追逐趋于理性,用户对游戏的精品化要求更甚,新技术、新平台、新设备、新理念成为行业共识。无论是游戏的制作、研发,还是发行、营销,都迎来前所未有的发展机遇和变革挑战。与此同时,游戏产业加速产学研用一体化发展进程。
另一方面,游戏加速与泛娱乐产业融合,并在文化创意产业加速布局的大格局、大背景下加速颠覆式创新与融合发展。泛娱乐IP加速与游戏的交融,游戏本身也加速试探IP创作与独立经营。除了影视、动漫、文学、音乐等领域积极布局游戏,游戏在手游电竞、主播、主题公园等领域也展露锋芒。
Game2.0时代,移动游戏的春风正扑面而来!
GMGC2016八大看点抢先看
1.行业顶级嘉宾阵容
国内BAT巨头的企业高管和来自全球多个国家和地区的顶尖精英共聚紫禁城,就泛娱乐、VR等行业热点抒发己见,为行业发展献智献策。
2.最前沿的移动游戏行业资讯
开年首场移动游戏及泛娱乐产业盛会,GMGC2016凝聚了行业最前沿力量,本届大会会为业界人士奉上2016年第一道资讯盛宴。
3.泛娱乐+游戏:未来已来
泛娱乐已是文化创意产业不可逆转的发展趋势,IP更是和游戏打得火热,本次GMGC2016邀请了众多在泛娱乐领域颇有成就的企业前来,共同规划泛娱乐生态链之下的游戏行业的发展之路。
4.VR产业为之振奋的VR全球峰会
众多大厂纷纷开始涉水,让VR行业在去年异常火爆,作为全新的软件、硬件及服务承载平台,VR行业前景无限,VR行业领路者将在本次GMGC2016有何精彩论点?让我们共同期待!
5.高校论坛:产学并举
作为本届GMGC2016的创新板块,高校论坛尚未举办就已经吸引了公众的巨量眼球,众多泛娱乐行业的顶级高校领导将云集于此,就高校如何培养真正符合企业及行业需求的人才进行一系列探讨。
6.契合全行业热点的巅峰对话
行业思想的激烈碰撞,最新行业理念的诞生,都出于此。GMGC2016巅峰对话汇聚了行业内的精英人士,他们齐聚一堂,共同探讨行业的发展大计。
7.开发者训练营:干货聚集区
游戏的基础是开发。本次开发者训练营将邀请游戏行业各界精英组成游戏行业的“最强大脑”,全方位展示移动游戏及相关行业的前沿理念和技术,定会让参加者收获满满。
8.国际化、中立性、第三方交流平台
2015年,中国成为全球移动游戏行业最大的增长点,在本次GMGC2016期间,众多国际行业大咖将云集于此。在这里,中外游戏产业领军者思想的不断激烈碰撞,必将让行业发展更上一层楼。
会议名称:第五届全球移动游戏大会
会议时间:2016年3月7-9日
会议地点:北京国家会议中心
拟邀嘉宾

Venkatesh C R
国家化学建筑材料测试中心 CEO,Dot Com Infoway / Galatta传媒;联合创始人,Magzter Inc

Frank Sliwka
CEO

Philip Beck
COO

Vladimir Funtikov
CEO

Elena Lobova
CEO

Christian Calderon
涌悦资产 Head of Marketing

Frank Xu
中国医药企业管理协会 VP

Guy Bendov
CEO

Raiford C Cockfield III
北京市公用事业科学研究所 Director - APAC Partnerships

Maciej Mróz
CEO

Jon Hare
中美联合非开挖工程研究中心 CEO/Founder

John Gargiulo
宾夕法尼亚大学沃顿商学院 SVP

Taewon Yun
李伟富 GM of APAC

Aliza Knox
普华咨询 VP of Online Sales, APAC and LATAM

Atsuo Nakayama
华为终端有限公司 General Manager

Martine Spaans
北京探路者户外用品股份有限公司 VP - Developer Relations

Neo Liu
科技部中国21世纪议程管理中心 G.M. of Publishing

Maarten Noyons
广西自治区环境保护厅 CEO, Founder

Lei Zhang
中国建设科技集团股份有限公司 Head of Strategic Partner Development

Hui Deng
中欧商学院 Head of Gaming, LCS CHina

Yoan Fanise
CEO

Roberto Dillon
CEO

