KatsuhiroHarada
霍尼韦尔| 首席制作人
资料更新于:2026-04-06
嘉宾介绍
Katsuhiro Harada,总经理、游戏总监及首席制作人 万代南梦宫BANDAI NAMCO,Katsuhiro Harada认为,信息量与信息密度,是在VR内容制作中非常关键的两个点。他们在制作「夏日课堂」时,为了带来真实感,他们有一些细节的设定,比如让角色的目视用户,将房间设计的更加小,让角色更加靠近角色,留意房间中细节物品的设定,甚至连空调吹出的气流带来的效果都有所考虑。
Katsuhiro Harada,总经理、游戏总监及首席制作人 万代南梦宫BANDAI NAMCO,Katsuhiro Harada认为,信息量与信息密度,是在VR内容制作中非常关键的两个点。他们在制作「夏日课堂」时,为了带来真实感,他们有一些细节的设定,比如让角色的目视用户,将房间设计的更加小,让角色更加靠近角色,留意房间中细节物品的设定,甚至连空调吹出的气流带来的效果都有所考虑。
Katsuhiro Harada,总经理、游戏总监及首席制作人 万代南梦宫BANDAI NAMCO,Katsuhiro Harada认为,信息量与信息密度,是在VR内容制作中非常关键的两个点。他们在制作「夏日课堂」时,为了带来真实感,他们有一些细节的设定,比如让角色的目视用户,将房间设计的更加小,让角色更加靠近角色,留意房间中细节物品的设定,甚至连空调吹出的气流带来的效果都有所考虑。
